indienova.com/game/lightmatter
光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封信 尊敬的访客: 如果你正在读这封信,说明你很幸运。……如果你觉得还不够过瘾,就带上你的钱包。投入一点资金,就可以全程参观,也能让我们有更多的时间相处。……“想象一下,在城市的中心,有一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源
indienova.com/game/battlerite
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……上下子弹时间 利用令人兴奋的子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你的下一个决定。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
indienova.com/game/the-cat-lady
有一天,有 5 位陌生人会走进她的生活,但是这 5 位中有 4 位是这个城市里最残忍冷血的杀人魔,他们会不计一切手段的去伤害……Susan,除非 Susan 先伤害他们,而有一位会使 Susan 走出生活的困境,使她的生活变的好起来……那样类似钟楼惊魂的操作方式,这样就无形的降低了寻找道具的难度(Downfalll 里的一些谜题道具的搜索和使用方法比较困难
indienova.com/steam/game/727180
我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩,不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题的……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的
indienova.com/u/root/blogread/29657
摄像机的处理又导致一些room zone处理的问题,学习了几种教程的办法,还是有些问题,并不是很适用,……还有手机里,感觉这种做法太乱了,图方便反倒耗时间。……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到的我感觉有用的文章或者有帮助的视频或者相关的有用的资源贴在日志里
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/groups/post/102558
不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
写在前面的话:最近游戏的测试还没有拿到手里,索性有段时间的空闲,便想做点事情,于是我罗列了一些我好奇的问题……,并证明你自己思考的价值。……但在目前的电子游戏里,玩家能够进行的输入都是可预见的,或者说创作者可以全部预设的,这就会产生一个问题
版本:Early Access
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